Oglas

Počutite se pretirano novega Doom igra, ki se počuti kot vsak drugi strelec prve osebe? Bi želeli, da se vrnete v leto 1993 in podoživite klasiko, z nekaj dodatnimi modnimi posledicami? Izvorna vrata vam omogočajo, da naredite prav to.

V igralni pokrajini, ki jo prevladuje grafične kartice višjega cenovnega razreda 5 stvari, ki jih morate vedeti pred nakupom grafične karticePreden kupite naslednjo grafično kartico, morate upoštevati pet ključnih točk, sicer lahko obžalujete svoj nakup. Preberi več , digitalna distribucija in ponovni zagon iger Pokliči ga vrnitev: 5 franšiz Xbox je zrelo za ponovni zagonMicrosoftov Xbox danes ne deluje tako dobro. Mogoče je odgovor pogledati stare franšize, ki so imele potencial, vendar zaradi različnih razlogov niso nikoli dosegle napredka. Preberi več ki se ne počutijo kot originali, lepo se je vsakič znova vračati k svojim koreninam.

Kaj je izvorno pristanišče?

Razvijalec ni nenavadno, da bi svoje izdelke lahko brezplačno dal na voljo tinkarjem, vendar se to pogosto ne razširi na posamezna sredstva igre (ravni, teksture, zvoki in tako naprej). Namesto tega razvijalci sprostijo okvir, na katerem so zgradili igro, kar spodbuja skupnost nadaljevati razvoj v prizadevanju za podporo nenehno spreminjajoči se pokrajini operacijskih sistemov in strojna oprema.

instagram viewer

Ko se igralec sprosti pod odprtokodna licenca Kaj je odprtokodna programska oprema? [MakeUseOf pojasnjuje]"Open source" je izraz, ki se v teh dneh veliko skriva. Morda veste, da so nekatere stvari odprtokodne, kot sta Linux in Android, a veste, kaj pomeni? Kaj je odprto ... Preberi več (ponavadi oblika Splošno javno dovoljenje), tretje osebe ga lahko prevzamejo in naredijo, kar jim je všeč - pod pogojem, da ne kršijo pogojev navedene licence. Na novo na voljo izvorna koda se običajno uporablja za pristajanje motorja na platforme, ki jih prvotna izdaja sprva ni podpirala, torej izvorna vrata.

Tu je, končno. Izvorna koda DOOM se sprosti za vašo neprofitno uporabo. Za delo s to kodo še vedno potrebujete resnične podatke DOOM. Če v resnici nimate prave kopije katerega koli DOOM-a, bi jih še vedno lahko našli v trgovinah s programsko opremo.

John Carmack, 23. decembra 1997

Poleg združljivosti s širšim naborom platform in strojne opreme, izvorna vrata pogosto uporabljajo novejšo strojno opremo, da izboljšave ne bi bile možne v prvotni izdaji. Ti vključujejo izboljšano grafično zvestobo, bolj realistično osvetlitev, filtriranje teksture, podporo za višje ločljivosti in širokozaslonski zasloni, preprečevanje pomivanja in povečana razdalja vlečenja za poimenovanje, a nekaj.

Številna izvorna vrata omogočajo tudi bolj natančne spremembe načina izvajanja igre in uvajajo funkcije, kot je podpora miške v igrah, ki prej ga niso imeli, gumbe za ponovno nalaganje, spremembe umetne inteligence, izboljšane znake za predvajalnike in razširjeno podporo zvoku formati. Kot rezultat tega je preživelo veliko prizorišč za več igralcev, kar je omogočilo uporabnikom na sodobnih 64-bitnih platformah, da se 20 let pozneje ohranijo z drobljenjem.

dosboxmain

Do zdaj ste morda razmišljali, "zakaj ne morem kar tako za zagon najljubših starih iger uporabite DOSBox Zaženite stare igre v DOSBoxu brez namestitve pogonovUtrujen od vgradnje pogonov v DOSBox vsakič, ko želite zagnati staro igro na sodobnem sistemu Windows? Z malo trika lahko igrate svojo igro, ne da bi zapravili čas za montažo pogonov. Preberi več "- in prav imate, vsekakor lahko! Toda DOSBox je emulator, in čeprav ponuja nenehno zvesto predvajanje iger, ki ste jih nekoč ljubil, napoveduje številne izboljšave in popravke, ki so bili motorji narejeni že od začetka sprostitev.

Za številne igre boste morali uporabiti DOSBox, ker izvorna koda motorja ni bila nikoli izdana uporabite Boxer za lažji postopek kot kdajkoli prej Igrajte igre DOS na vašem Macu v stilu z Boxerjem [MUO Gaming]Glede posnemanja DOS je splošno soglasje okoli teh delov, da je DOSBox pot. To je brezplačna, popolnoma večstranska platforma in zažene praktično katero koli DOS igro ali aplikacijo, ki jo lahko vržete ... Preberi več . Kadar je mogoče, izvorna vrata ponujajo izboljšave, saj preprosto posnemajo okolje, v katerem zaženete vanilijevo igro.

Kako lahko igram?

Ker vrata za motorje ne vključujejo sredstev igre, boste pogosto morali predložiti svojo kopijo podatkov o igrah - dober primer je Doom, ki uporablja .WAD datoteke za shranjevanje ravni, sovražnikov itd. Vsa vrata, navedena v tem članku, vsebujejo dokaj jasna navodila, ki podrobno opisujejo, kako naj se igra izvaja v vašem določenem sistemu.

Če imate še vedno kopije tukaj naštetih iger, ne bi smeli čutiti nobene krivde, samo če bi naložili potrebne datoteke iz spletnega vira. Če ne, lahko večino teh izberete za skladbo Para ali GOG - preprosto ekstrahirajte ustrezne datoteke in že ste na poti.

Wolfenstein 3D

Široko slavila kot igra, ki je začela zvrsti prvoosebnega strelskega žanra, Wolfenstein 3D je v Nemčiji debitiral leta 1992 v morju prepirov in prepovedi uporabe nacističnih simbolov in nastopa samega Fuhrerja. Naslednja različica SNES je bila močno spremenjena, odstranjevala je kri in Hitlerjeve brke, danes pa je to eden najbolj slavnih strelcev prve osebe.

wolfenstein-ar

Wolf3D postavili več precedenčnih primerov, zlasti hiter tempo, ki so ga mnogi pričakovali od žanra. Prav tako je vzpostavila model distribucije shareware kot zakonit tok prihodkov, saj so rodili strelce, kot sta Doom in Hexen.

Danes lahko igro igrate v svojem brskalniku na uradnem Spletno mesto Wolfenstein 3D. Igra je bila v HTML5 ponovno ustvarjena leta 2012 kot praznovanje 20. obletnice in vključuje celo komentar razvijalca samega Johna Carmacka.

Čeprav je datiran, tega ne zanika Wolf3D je mogoče nekoliko izboljšati z izvorom vrat ECWolf. Ta vmesna platforma deluje v vseh glavnih operacijskih sistemih, vključno z Windows, Mac, Linux in Android, ki uvaja podporo za sodobne kontrolne sheme ter širokozaslonski in visoki zaslon (mobilni telefon) kompatibilnost.

ECWolf sodeluje s Wolfenstein 3D, Koplje usode, in Super 3D Noev Ark - vsi delujejo na istem motorju. Najboljše od tega, da je projekt še vedno zelo živ in je edini aktivno razvit Wolfenstein izvorno pristanišče bi lahko našel.

Izboljšave motorja so prinesle nekoliko drugačno izkušnjo kot original, tako da, če se še želite igrati Wolfenstein 3D v vsej svoji zrcalni slavi se morate držati različice DOSBox ali brskalnika.

Doom, Heretic in Hexen

Motor idTech 1, ki je poganjal energijo Doom, njegovo nadaljevanje in še nekaj drugih prvovrstnih favoritov je bilo sprva na voljo javnosti leta 1997, nato pa je bilo leta 1999 ponovno izdano. V tem času je bilo več deset virov pristanišč v Doom motor, s poudarkom na enojnem igralcu, multiplayerju, grafični izboljšavi in ​​ohranjanju "vanilije" Doom izkušnje na skoraj vsaki možni platformi.

doom-art

Poleg Doom, The Ultimate Doom, Doom II in Končna usoda, ki vas vidijo v vlogi vesoljske morske bojne horde demonov iz pekla, Krivoverstvo in njeno neposredno nadaljevanje Hexen so tudi dobro podprti s številnimi projekti. Ostale igre idTech 1 vključujejo Strife: prizadevanje za Sigil, Chex Quest, in njegovo nadaljevanje.

Na podlagi priljubljenih ZDoom izvorno pristanišče, GZDoom združuje OpenGL-ov upodabljalec za izboljšanje grafične zvestobe originalu. Najboljša izbira je, če želiš svojo Doom izkušnja čim bolj vizualno impresivna in do neke mere vključuje združljivost z vsemi igrami idTech 1. Ni nujno, da uporabljate OpenGL upodabljalnik, če pa uživate v 3D-podih, dinamični osvetlitvi, novih strežnikih, resnični podpori barvnih tekstur in podpori nadomestnih modelov.

gzdoom_mac

GZDoom je združljiv z Windows in Linuxom (glejte ta navodila za Debian distribucije), z odličnim pristaniščem Mac je na voljo tudi. Še vedno se aktivno razvija in vzdržuje.

To je izvorno pristanišče, ki se osredotoča na zagotavljanje vanilijeve izkušnje, rekreacijo Doom in druge igre idTech 1, kakršne so bile v 90. letih, čeprav vključuje podporo modernim zaslonom z visoko ločljivostjo in razmerjem stranic. Chocolate Doom se izboljšuje pri podpori izvirnika za več igralcev, kar vam omogoča, da se prek interneta igrate z vso privlačnostjo pri prvi igri.

Chocolate Doom vsebuje dvojiške datoteke za Windows in Mac OS X ter vključuje navodila za stavba iz vira na Linuxu Kako sestaviti in namestiti datoteke TAR GZ & TAR BZ2 v Ubuntu Linux Preberi več .

Čeprav Chocolate Doom dobro deluje pri zagotavljanju podpore za več igralcev, se zdi, da je Zandronum izbirno izhodno pristanišče za več igralcev za uporabnike, ki želijo razčleniti, kot je to leta 1993. Na podlagi ZDoom je Zandronum naslednik prejšnjih favoritov oboževalcev Lobanja. Izbirate lahko med GZDoom OpenGL rendererjem ali klasičnim programskim rendererjem, modovo podporo in igrate številne igre idTech 1, vključno Krivoverstvo, Hexen, in Prepir.

Doomseeker je brskalnik strežnikov na več platformah, ki deluje brez težav s Chocolate Doom, Zandronum in izborom drugih izvornih vrat. Zandronum podpira 64 igralcev za več igralcev in deluje na vseh večjih operacijskih sistemih.

Ne moremo pokriti Doom izvornih pristanišč, ne da bi omenili ta mod, ki vam omogoča, da podoživete pokole kot še nikoli doslej. Kot že ime pove, Brutalna Doom glasnost spremeni do 11 v smislu gore in poleg ultravijolične estetike predstavi novega sovražnika vedenja, razsvetljava, sence, učinki delcev in sposobnost, da sovražnike brcate po glavah nogomet.

Najnovejša različica vključuje celotno oglaševalsko akcijo za enega igralca, prilagodljive ravni gore, granat in popravke napak v preteklih različicah. Vse je brezplačno, čeprav ga boste potrebovali Doom 2 .DELITE, da se to zgodi (čeprav se lahko igrate Brutalno Freedoom če želiš).

Oglejte si našo preteklost Brutalna Doom Članek navodila za namestitev, še posebej, če imate Mac OS X in imate težave pri delovanju igre (kot sem bila jaz).

Pridobite več vsebine

V 1999 Slashdot intervju, id Opozorilni program John Carmack je pripomnil:

Še vedno se spominjam, ko sem prvič videl originalni mod Star Star Wars DOOM. Tako neverjetno je bilo videti, ko se je videlo, kako je nekdo v našo igro vstopil zvezdo smrti. Bil sem tako ponosen na to, kar je bilo mogoče, in bil sem popolnoma prepričan, da je igranje iger, ki bi lahko služile kot platno za druge ljudi, veljavna smer.

Od takrat se je število neželenih dodatkov samo povečalo, s Arhiv Doomworld-a služi kot obsežno shramba za ravni, pretvorbe, vire za več igralcev, pripomočke in drugo. Če ste nekoliko preobremenjeni, boste morda želeli začeti z Top 100 WAD-ov vseh časov.

Vojvoda Nukem 3D

Vojvoda Nukem mora biti ena najkontroverznejših franšiz vseh časov, pa naj gre za nenamerno mladostniški humor, ki nastavi ton izvirni igri, ali pa nezaslišano odložen Daikatana-jeden nered, ki je bil Vojvoda Nukem za vedno. Minilo je 20 let, odkar je vojvoda svojo tridimenzionalno debitiral, in še vedno je vreden vaše pozornosti.

vojvoda_nukem3d_art

Kot Dan Whitehead iz Eurogamerja napisal: "To je muzejski del, ne le o tem, kako izrazito so bile seksistične igre nekoč, temveč tudi o tem, kako slep sem bil kot mladenič, "čeprav je še vedno eden najbolj tehnično impresivnih primerov prvih 90-ih strelci. Obstaja veliko ljubezni: načelni dizajn, nabrekljivi arzenal orožja, prašiči v policijskih uniformah, prelomno interaktivno okolje in smešna količina vsebin drugih proizvajalcev.

Očka Vojvoda Nukem Vrata 3D 3D, EDuke32 deluje v vseh treh glavnih operacijskih sistemih in je daleč najbolj napredna izvorna vrata Duke Nukem 3D, ki jih boste danes našli na spletu. Poleg tega, da se aktivno vzdržuje, EDuke32 vključuje podporo za visoke ločljivosti, OpenGL upodabljalnike, napredne skriptne možnosti za nove modifikacije, nove kontrole in popolno podporo (neobvezno) visoke ločljivosti paket.

Obstajajo dvopredstavne datoteke za Windows, Mac OS X in Linux kot tudi navodila za gradnjo od vira na uradni wiki. EDuke32 lahko celo uporabite za multiplayer Dukematches. Pridi po nekaj.

Pridobite več vsebine

Da bi vojvoda izgledal še boljše kot kdajkoli prej, je Paket z visoko ločljivostjo je nujno. Avtor HRP je prav tako pred kratkim sestavil 20. obletnico kompilacija dodatkov ki vsebuje "86 vključenih dodatkov z več kot 1.000 SP ravni" v enem prenosu, zato bi se verjetno morali lotiti tudi tega.

Vsebine tretjih oseb lahko najdete na spletnem mestu Forumi Duke4 vključno z razpravami za več trenutnih skupnih konverzij, kot je AMC: TC, Vojvodske sile in WGRealms2.

Quake

Le tri leta po izidu Doom, id Izdana programska oprema Quake leta 1996 in čeprav je bila igra takrat napovedana kot naslednica, sta obe franšizi iz različnih razlogov našli svoje mesto med strelsko skupnostjo. Medtem Doom se je že tradicionalno osredotočil na izkušnjo z enim igralcem, Quake objema več igralcev z obema nogama - na koncu se izkušnja posameznega igralca v celoti prepusti izdaji Quake III: Arena leta 1999.

potres2-art

Všeč Doom, zdi se, da obstaja izvor za milijon in en vir za izvirnik Quake in katero izberete, je odvisno od tega, kaj iščete. Čeprav smo se trudili, da bi povzeli ponudbe, ki bodo ustrezale večini igralcev v tem priročniku, bi morali poglejte ta poglobljeni članek če želite temeljitejšo analizo ponudb.

NetQuake ali QuakeWorld?

Ko gre za multiplayer Quake, imate dve možnosti - izvirnik Quake netcode, znan kot NetQuake, in izboljšana različica, namenjena zmanjšanju zaznanih zamud in izboljšanju občutka, znanega kot QuakeWorld. Da citiram že omenjeno poglobljeno Quake analiza vhodnih vrat:

V Quake za več igralcev, ko je bil prvič izdan, bo odjemalec (računalnik igralca) strežniku povedal, kaj želi strežnik bi odjemalcu povedal, kaj se je zgodilo, odjemalec pa bi to pokazal rezultati. To je enostavna ureditev, vendar postane moteče, ko med odjemalcem in strežnikom obstajajo daljše omrežne zamude. Zaradi te zamude so ljudje opazovali to gibanje v izvirniku Quake bi se lahko počutili kot "drsanje".

QuakeWorld je bila dramatična revizija Quake ki je vključeval napoved na strani stranke. Stranki je bilo omogočeno, da takoj pokaže rezultate igralčevih ukrepov; če bi se zgodilo, da se je zmotil, bi ga strežnik lahko pozneje popravil, zaradi česar je odjemalec "skočil", da bi izpolnil pravilno stanje sveta.

Na strežnikih z nizko zamudo in za igranje LAN bo NetQuake brez težav. Za resno igranje z igralci na pol sveta, boste verjetno želeli uporabiti QuakeWorld. Ker obe tehnologiji nista združljivi, sem spodaj navedel, kaj podpira vsaka izvorna vrata.

Podobno kot GZDoom in EDuke32 tudi DarkPlaces na področju Quake izkušnje in čeprav to ne bo vsem všeč, ga lahko po želji nastavite na staro šolo. Ta posebna vrata dobro delujejo tako za enojne kot za več igralcev in naredijo nekaj velikih sprememb v izvirniku Quake motor, ki ima za posledico izboljšano grafično zvestobo; učinki, kot so dim, kri, mehurčki in eksplozije; boljše teksture in izboljšana osvetlitev; in celo podporo za Polovično življenje zemljevidi med drugimi izboljšavami moddinga.

DarkPlaces deluje v sistemih Windows, Mac OS X, Linux, Solaris, FreeBSD, NetBSD in OpenBSD ter podpira NetQuake in QuakeWorld multiplayer.

Če iščete hrustljavo, vanilijo Quake izkušnja, ki vas bo popeljala nazaj v slikovite dni leta 1996, potem je QuakeSpasm ena izmed vaših najboljših možnosti. Motor vključuje napake in splošne izboljšave stabilnosti ter nekaj dodatnih spremenljivk odjemalca, vendar je glavni poudarek na ohranjanju občutka prvotne izdaje.

Združljiv je z operacijskim sistemom Windows, Mac in Linux in uporablja NetQuake za več igralcev, kot bi pričakovali.

Za več igralcev: ezQuake (QuakeWorld) ali ProQuake (NetQuake)

Kot že ime pove, je ezQuake odjemalca, osredotočena na več igralcev, ki je zasnovan tako, da omogoča spletno igro in igranje Quake čim bolj enostavno. To je izbira za predvajalnike QuakeWorld z grafičnimi izboljšavami, vgrajenim brskalnikom strežnika in množico dodatnih funkcij in možnosti, usmerjenih v več igralcev. Gre za večstransko platformo, ki deluje v sistemih Windows, Mac OS X, Linux in FreeBSD.

Če iščete klasično "skatey" NetQuake spletno igro, potem ne morete storiti veliko bolje kot ProQuake. Po nekaj razvojnih stop-startih je zdaj na voljo izbira za uporabnike, ki želijo "čisto" izkušnjo za več igralcev, in deluje na vseh treh glavnih operacijskih sistemih.

Pridobite več vsebine

QuakeWiki ima dobro seznam Quake mods da boste natančno pregledali, medtem ko boste našli na voljo veliko prenosov Quake Terminus.

Heksen II

Čeprav Krivoverstvo dobil nadaljevanje v obliki Hexen, id Software je izdal tretjo igro, imenovano Heksen II na id Tech 2 (Quake) motor leta 1997. Do tega trenutka so razvijalci začeli izvajati večje korake za spreminjanje igralnih motorjev, kar pomeni, da se ne boste mogli igrati Heksen II na katerem koli starem Quake izvorno pristanišče, kot lahko, s prejšnjimi naslovi.

hexen2-art

Heksen II je mračni fantazijski strelec prve osebe, ki vključuje uničujoča okolja, nameščeno orožje, izravnavo znakov ter enojne in več igralne načine. Čeprav je bila igra sprva izdana v sistemu Windows, Heksen IIJe bila izvorna koda odprta novembra 2000.

Čeprav je bilo več poskusov pristajanja Heksen II na sodobnih platformah se zdi, da se le ta še vedno aktivno vzdržuje in razvija. Tako kot druga podobna vhodna vrata tudi Hammer of Thyrion uvaja nove funkcije, kot je podpora za zaslone z visoko ločljivostjo, širokozaslonska podpora, izboljšave OpenGL-ovega upodabljalnika, boljše teksture in filtriranje ter širši niz podprtih zvokov formati.

Pristanišče deluje na operacijskih sistemih Windows, Mac OS X, Linux, FreeBSD in še nekaj prikritih platformah. Trenutno podpira Heksen II, predstavitveni program, paket misije Portal of Praevus in komponenta za več igralcev HexenWorld (ki ohranja združljivost omrežja s prvotno različico sistema Windows).

Quake II

Tako kot Quake pred njo, Quake II nevihta je v skupino strežnikov za več igralcev prevzela nevihto in čeprav je vključevala izkušnjo enega igralca, je bila igranja na spletu zagotovo glavni poudarek mnogih igralcev takrat. Igra ni bila zasnovana kot neposredno nadaljevanje Quake, čeprav je ohranil enak splošni slog igranja, čeprav nekoliko počasnejši.

potres2-art

Igra kot taka nima veliko skupnega s "izvirnikom" Quake. id Software je sprva želel uporabiti drugo ime, vendar ni mogel najti nečesa, kar ne bi kršilo druge blagovne znamke.

Yamagi Quake II je za nespremenjeno izkušnjo za enega igralca odlična rešitev za več platform. Namen mod je posnemati videz originalnega videza, čeprav se igralci lahko odločijo za njegovo uporabo z teksturnimi paketi z visoko ločljivostjo (kot je ta), zaradi česar bodo stvari v današnjih višjih ločljivostih boljše.

Pristanišče deluje v sistemih Windows, Mac in Linux s popolnimi navodili za predvajanje, vključeno v readme.

Quake II je bil prvotno izdan v sistemu Windows, uporabniki sistema Windows pa še naprej uživajo v najbolj vizualno prijetnih izvornih vratih. KM Quake II je vrata odprta samo za OpenGL, katerih cilj je povečati omejitve zemljevidov za zemljevide in omogočiti dodatne funkcije, ki jih je treba vključiti v zemljevide, kot so premikajoče se površine, preglednost in povečan zvočni format podpora. Deluje samo v operacijskem sistemu Windows.

Quake II xp je drugo izvorno pristanišče s poudarkom na grafični zvestobi za Windows in Linux. Pristanišče doda Doom 3- enakomerna osvetlitev in sence na pik, napreden sistem nalepk in delcev, odsevne in lomljive površine, učinki po obdelavi, kot so cvetenje in globina polja, ter 3D-avdio motor, ki podpira zvok visoke kakovosti učinki.

Za več igralcev: Quetoo

Quetoo je bil prej znan kot Quake2World in je samostojna popolnoma brezplačna igra, ki temelji na motorju Tech 2. Je osredotočen na ustvarjanje Quake IIIzkušenj z več igralci na sodobnih platformah, kar pomeni, da nič ne ovira izkušenj za enega igralca. Vključuje nove zemljevide in verne Quake II rekreacije, poznani načini igre, kot sta Deathmatch in raketna arena, ter izvirni zvoki in glasba v igri.

Ne potrebujete nobenega Quake II datoteke za prenos in predvajanje, igra pa deluje v operacijskem sistemu Windows, Mac OS X in Linuxu z dvostranskimi datotekami, ki so na voljo za distribucije Debian.

Pridobite več vsebine

Večina Quake II vsebina je usmerjena na več igralcev in izvirna PlanetQuake spletna stran še vedno indeksira velik del tega. Morda vas zanima tudi nekaj naslednjih projektov, če najdete nekaj ljudi, s katerimi se lahko igrate: Akcija Quake 2, Berserker @ Quake2, Raketa Arena 2, in Lokijevi minioni so ujeli zastavo.

Druge igre

Na žalost niso vsi vaši najljubši klasični strelci prve osebe tako dobro podprti Doom in Quake. Najboljša izdaja iz leta 1994 je bila Apogee Software Vzpon triade: Temna vojna, igra, ki je uporabila močno spremenjeno Wolfenstein 3D motor, ki je bil leta 2002 odprt.

ROTT oboževalci lahko samo uporabijo DOSBox ali kupijo Različica GOG, medtem ko lahko uporabniki sistema Windows uživajo vse popravke napak in podporo večje ločljivosti WINROTT ki je bil zasnovan za Windows XP. Če ste na Macu, ga boste želeli uporabljati ROTT dr. Lexa za OS X medtem ko lahko uporabniki Linuxa uporabljajo Ikulov pristanišče.

Eden odmevnih opustitev, ki še ni bil odprt, je Monolith Kri od leta 1997. Čeprav je igra uporabila močno spremenjeno različico motorja BUILD, ki je bil uporabljen za Vojvoda Nukem 3D, vir ni bil nikoli izdan. Bilo je nekaj prepričljivih poskusov poustvarjanja Kri, zato preverite Krivi viki če vas zanima

Kaj čakaš?

Če še nikoli niste igrali nič od naštetega, nikoli ni prepozno. To dolgujete sebi, da doživite Doom, Duke Nukem 3D in Quake vsaj, in zahvaljujoč razvijalcem in nenehnemu prizadevanju skupnosti, lahko zdaj to storite lažje kot doslej z več funkcijami, boljšo grafiko in dodanimi funkcijami.

Kateri so vaši najljubši strelci iz 90-ih? Kakšna prednostna vhodna vrata? Sporočite nam, kaj mislite v komentarjih spodaj!

Kreditna slika: igranje računalniške igre avtorja Africa Studio prek Shutterstocka

Tim je samostojni pisatelj, ki živi v Melbournu v Avstraliji. Spremljate ga lahko na Twitterju.