Oglas
World of Warcraft je v upadu in Blizzard ne pričakuje več rasti. Veliko razlogov je, da so nekdanji igralci odnehali, najbolj prevladujoč razlog pa je, da igra ni več ista. Pogrešajo stare čase, zato toliko igralcev priplava na zasebne strežnike.
Mogoče ste razmislili o zasebni poti do strežnika, vendar ste previdni, kakšne bodo posledice. Kaj naj pričakujete? Ali so zakoniti? Je v redu, če igrate na njih? Oglejmo si vse to.
Izjava o omejitvi odgovornosti: Nobena informacija v tem članku ne bi smela veljati za pravni nasvet.
Kaj so zasebni strežniki?
Tehnično oz. zasebni strežnik opisuje kateri koli strežnik, ki je v zasebni lasti. To je to. Vendar so v tem kontekstu zasebni strežniki tisti, ki posnemajo izkušnjo igranja spletnih iger. Emulator strežnika je še en izraz, ki se pogosto uporablja kot zamenljiv za opis iste stvari.
Zakaj bi kdo igral na zasebnem strežniku? Ali navsezadnje uradni strežniki ne ponujajo najbolj prijetne in najbolj vredne izkušnje, predvsem zato, ker jih vodijo profesionalci in imajo največ prebivalstva? Teoretično, da, vendar ni vedno tako preprosto.

Zasebni strežniki so brezplačni. No, večino časa so. Spodaj bomo videli primer zasebnega strežnika, ki je uporabljal model mikrotransakcije, ki je na lastnike odmrl. Če pa te izjeme zanemarimo, je najbolj privlačen vidik zasebnih strežnikov možnost brezplačne igre na naročniške igre in vsi vemo, kako priljubljena je MMORPG-ji za brezplačno igranje 10 največjih brezplačnih MMORPG-jev za začetek igranja zdajPokrajina iger MMORPG še nikoli ni bila boljša, kot je danes. Nekateri so morda dobri stari časi, ko so na prizorišču prevladovale igre, kot so Ultima Online, Everquest in Dark Age of Camelot, ... Preberi več so.
Zasebni strežniki so različni. Večina zasebnih strežnikov izvaja edinstvena pravila igranja, ki precej odstopajo od uradnih strežnikov. Na primer, stopnje izkušenj so lahko 100-krat hitrejše. ALI novi znaki se lahko začnejo na najvišji ravni. Druge razlike lahko vključujejo predmete po meri, posebne mafije ali edinstvene dogodke v igri.

Zasebni strežniki so priročni. Omogočajo vam igranje iger, ki jih običajno ne bi mogli igrati. Na primer, če je določena igra ni na voljo v vaši regiji Hola Unblocker - Vsebina, ki jo blokira regija, enostavno dostopnaDostopite do spletnih mest, kot so Hulu, CBS, iTV in Pandora, ne glede na to, v kateri državi ste. Še bolje, ni treba spreminjati nastavitev DNS ali postavljati VPN. Hola Unblocker je aplikacija za Android, ... Preberi več , zasebni strežniki bi lahko zapolnili to praznino. Podobno, če se igra prekine in se odstranijo vse uradne različice, zasebni strežniki omogočajo oboževalcem, da nadaljujejo z igranjem.
Ne trdim, da so ti razlogi primerno in ne trdim, da so ti razlogi utemeljiti dejanje igranja na zasebnem strežniku. To so preprosto razlage, zakaj so zasebni strežniki tako priljubljeni.
Zasebni strežniki so povsod
In res zasebni strežniki so razširjena. Obstajata že skoraj dve desetletji, njihova priljubljenost pa iz leta v leto še naprej raste. Kljub nenehnim omembam zakonskega sivega območja, kar zadeva zasebne strežnike, jih ni mogoče ubiti. Za vsakega, ki se izklopi, se dvignejo še trije.

Ultima Online je pogosto zaslužena kot prva igra za razvoj strastne skupnosti za emulacijo strežnikov. UO zasebni strežniki, znani kot drobci, je mogoče zaslediti do leta 1998, ko je bil program z imenom Ultima Offline eXperiment odprt. Odprlo je na desetine razvitih projektov in številne strežnike. The UO skupnost shard še danes močno deluje.
Kmalu zatem so pametni inženirji vzvratne konstrukcije razgradili druge MMORPG in zasebni strežniki za te igre so se začeli pojavljati povsod. EQEmulator pooblasti za posnemanje EverQuest; Hercules pooblasti stotine strežnikov Ragnarok Online; in potem je tu CMaNGoS, ki je najbolj priljubljen strežniški emulator World of Warcraft.

Ti strežniki so izjemno raznoliki in vsak strežnik ima svoj okus, ki ga razlikuje od vseh drugih:
- Excalibur WoW je priljubljen Goreča križarska vojna strežnik s funkcionalno Arena PvP.
- Molten WoW je najuspešnejša mreža strežnikov WoW, ki redno gosti več kot 21.000 sočasnih igralcev na 8 strežnikih, ki segajo od Gnjev kralja liča na Pandarijeve meglice
To je samo praskanje po površini. Kot lahko vidite, je povpraševanje po neuradnih različicah World of Warcraft je ogromno.
Grožnje tožbe: Bottom Line
Kar nas vrača k izvirnemu vprašanju: so ti zasebni strežniki zakoniti? To je veljavno vprašanje, ki nasprotuje mnogim srčnim igralcem, še posebej, ker je bilo v zadnjem desetletju nekaj tožb, povezanih z emulatorji.
Najbolj zastrašujoč primer mora biti primer iz leta 2010 Blizzard Entertainment v. Alyson Reeves v katerem se je zataknil Scapegaming 85 milijonov dolarjev v škodo. Med vožnjo je Scapegaming zahteval več kot 1,5 milijona dolarjev "donacij" igralcev v zameno za napredek v igri.

Včasih se za zagon zasebnih strežnikov uporabljajo puščene različice uradne strežniške programske opreme, kot v primeru Ragnarok Online strežniki, ki poganjajo AEGIS. Drugi čas strežniki nezakonito gostijo in distribuirajo uradne datoteke odjemalca, kar ima za posledico kršitev avtorskih pravic Razumevanje avtorskih pravic: 5 mitov razgrnjeno!O zakonu o avtorskih pravicah je veliko nerazumevanja, zlasti ko je spletno. Lahko kršite avtorske pravice in tega sploh ne poznate. Preberi več tožbe.
So torej zasebni strežniki nezakoniti? No, enostavno ni odgovora.
- Če strežnik profitira, je vsekakor nezakonito.
- Če strežnik izvaja ukradeno ali puščeno programsko opremo, je vsekakor nezakonito.
- Če strežnik distribuira odjemalske datoteke, je to vsekakor nezakonito.
Kljub temu pa tudi, če strežnik "opravi test" glede teh treh vidikov, zakonitost ni zagotovljena. Podjetja bodo imela manj zaradi tožbe, toda glede na okoliščine bodo morda našli dovolj umazanije, da se prebijejo z uspešno tožbo. Ta tveganja večinoma zadevajo samo strežnike gostitelje.
Kaj pa zakonitost zasebnih strežnikov za igralci?

Preden lahko igrate na zasebnem strežniku, potrebujete odjemalca igre. Če pridobite zakonito kopijo - torej z nakupom -, se morate pred njeno uporabo strinjati z licenčno pogodbo za končnega uporabnika (EULA).
Za večino MMORPG, vključno World of Warcraft, EULA prepoveduje oboje sprememba stranke in sodelovanje na emuliranih strežnikih. Ker je treba stranko pogosto spremeniti, preden se lahko prijavi na emulirani strežnik, je večina teh igralcev kršila obe točki.
Kaj se zgodi, ko kršite EULA? No, ne veliko. Obstajajo primeri, ko je Blizzard ukinil uradne račune tistih, ki so jih ujeli na emuliranih strežnikih, vendar zasebnega igralca strežnika nikoli ni zadel s tožbo.
Ko je vse povedano, zasebni strežniki sedijo v zakonitem sivem območju, polnem moralne dvoumnosti in MakeUseOf tega ne odobrava. Igrate na zasebnih strežnikih? Kaj menite o celotni polemiki? Delite z nami v komentarjih.
Joel Lee ima B.S. na področju računalništva in več kot šest let izkušenj s pisanjem. Je glavni urednik za MakeUseOf.