Vaš e-poštni naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *

Čudovit članek, tudi odlično upoštevanje Chrisa.

Nisem predvajalnik video iger, ampak samo oboževalec in 45 let stara mama 16 let starega najstnika, ki se igra igre od njegovega 5 leta in nikoli mi ni bilo v nasprotju s tem, čeprav sem bil večino časa videti resnično čudno mama.
Ker pa sem se ukvarjal s trženjskim poslom in v njem, sem študiral tudi komunikacijo, psihologijo in NLP, da bi razumeli družbeno vedenje subjektov v mojih raziskovanjih, razumel sem, kako igre lahko pomagajo mojemu sinu pri njegovi nizki samopotezi in nizki koncentraciji, imel v šoli.
Nisem imel pojma o številnih drugih veščinah, ki se jih je naučil tudi jaz (kot ste tukaj opisali). Mislim, da je bil boljši v koncentraciji in motoriki, vendar lahko rečem, da se je zdaj razvil ogromno življenjskih veščin, kot sem jih dal več kot 20 let za učenje, in kot samohrana mama najstniškega fanta sem tako vesel njegovega vedenja bolj kot druge mame, ki so se mi smejale in me sodile slabo.

instagram viewer

Upravljanje z denarjem, resnična, zelo pomembna veščina, ki se jo je treba naučiti v mladih letih. moj sin je večino iger, ki jih kupuje sam, našel tudi način, da se sam financira z youtubingom o igrah. tako da je ena od znanj tudi podjetništvo :-)
Naučite se tudi ravnanja z ljudmi, je neprecenljivo.

Odlični fantje in še naprej delajte, kar imate radi! Nasvet ene mame.
Na zdravje.

p.s. Nisem igralec, vendar obožujem poslušanje glasbe AC ​​Black Flag, ko delam na projektih, ki zahtevajo veliko osredotočenosti in koncentracije, tako da se je mama naučila tudi ene veščine ;-)

Kdor pravi, da imajo video igre samo negativne učinke na ljudi, je najverjetneje bodisi zaprtega osebja bodisi malo izpostavljen celotnemu trgu. Da ne omenjam, da so mnogi od drugih krajev, za katere bi pričakovali, da bo kdo razvil te veščine, veliko manj zabaven. Ne razumite me narobe, obstajajo igre, ki vas naučijo napačnih lekcij, vendar zagotovo obstajajo tudi knjige se ne bi zavzemal za otroško bralno gradivo in zaradi tega ne bi rekli, da ne smejo brati prav?

Dodatni argumenti za video igre:

TL; DR: Videoigre spodbujajo pismenost, sposobnost reševanja neuspehov, usklajevanje z roko in očmi, prihranek denarja, improviziranje / načrtovanje ukrepov ob nepredvidljivih dogodkih, pozornost, večopravilnost, opazovanje, zbiranje informacij, iznajdljivost, produktivnost, strpnost, športna sposobnost, sposobnost soočanja s težkimi ljudmi, dobre vozne navade in zelo osnovno znanje v različnih zmogljivostih, vključno s fiziko, naravoslovjem, umetnostjo / zgodovino / kulturo, geografijo in jezikih.

Pismenost - Pokemon Blue me je dobesedno naučil, da berem tekoče, preden sem bil star tri leta. Želela sem vedeti zgodbo in jo bom prinesla k mami in spraševala, katere besede pomenijo skoraj vsakodnevno... dokler mi tega ni bilo treba.

Odpravljanje neuspehov - Skoraj nihče ni nikoli premagal celotne videoigre v prvem poskusu, ne da bi enkrat umrl. Naučiš se sprejemati neuspeh in iz njega črpati lekcije. Veže v perverznost.

Fizična koordinacija roke in oči - samoumevno.

Prihranjevanje denarja - Veliko iger me je naučilo, da ne porabim vsega svojega denarja, ker nikoli nisem vedel, kdaj bom potreboval nekaj v prihodnosti, da ne omenjam, da sem se naučil prihraniti pravi denar, da sem lahko kupil video igre. To se razlikuje od preprostega načrtovanja vnaprej, saj to pričakujete. To se pripravlja za neznano. Ko že govorimo o ...

Izboljšanje / načrti za izredne razmere - načrti se razpadajo. Hitro si opomoremo ali utrpimo negativne posledice. Bolje se naučite, da ko je kazen samo izguba igre, kot kadar dejansko naredite napake v resničnem življenju.

Bodite pozorni - pogledali ste stran od zaslona in umrli ste. Naučite se osredotočiti na to, kar počnete.

Večopravilnost - V redu, torej ste gledali fanta pred vami in vas zabodli v hrbet. Spet mrtev, kako to popraviti? Moram se naučiti žonglirati več opravil hkrati.

Bodite opazovalni - v redu, torej zdaj opazujete vse sovražnike, hitro prestavljate pogled med njimi, da se ne morejo prikradeti na vas. Hkrati napredujete k svojemu cilju. Razen, da ste morda odpravili pokrov ali kakšen eksploziv. Še enkrat si mrtev. Sem omenil, da vam video igre pomagajo, da se naučite spoprijeti z neuspehom? Vsekakor se zdi, da bi morali pogledati, kam greš.

Zbiranje informacij - V redu, kaj pa, če ne vem, kam grem? Poiščite koga, ki ga boste vprašali, poiščite zemljevid, poiščite knjigo z informacijami, ki jih potrebujete. Verjamem, da se to šteje tudi kot ...

Biti iznajdljiv - Iskanje stvari in njihova uporaba za nestandardne namene je običajno taktika zaposleni pri razvijalcih iger, da nagradijo igralce, ki potrebujejo tisto iskro kreativnosti te uporabe. Sposobnost dela s tistim, kar imaš, je tudi ena najpomembnejših veščin v resničnem svetu, kar bi jih lahko kdaj imel.

Produktivnost - Z roko v roki z mletjem se postavlja vprašanje, kako lahko to traja manj časa? Nujnost je mati izuma in s tem se rodi produktivnost. Ker ste naveličani, da za nekaj porabite preveč časa, je najboljši način, da prisilite svoje možgane v iskanje hitrejšega načina, naj bo to iskanje optimalne poti med mesti ali učenje posebno učinkovitega načina, kako zaslužiti nekaj, kar lahko dobite hočem.

Toleranca - Večina iger s precej veliko zasedbo znakov bo dobro delovala tako, da bodo raznolike v rasi, spolu, finančnem stanju itd. in redko bodo diskriminirali eno skupino tako, da bodo vsi negativci ena vrsta ljudi. Očitno lahko ta raznolikost mine, vendar dokaj tako, če igra daje poudarek zgodovinsko natančnosti. Na primer, smiselno je, da bi igra, postavljena na fevdalno Japonsko, imela večinoma homogeno zasedbo.

Sportsmanship - League of Legends je sijajen primer, ko je športna igra nagrajena, nešportna aktivnost pa kaznovana (v redu, poskusijo, vendar ne morejo ujeti vseh). Enako velja za igranje iger osebno z drugimi. Seveda, ljudje smeti govorijo, ko je zabavno in vsi so v redu z njim, a zelo malo igralcev bo to storilo drugemu, ko bodo lahko resnično vidijo, da druga oseba ne uživa več, ker če tako vztrajajo, ve, da se ne bo imel s kom igrati za dolgo.

Soočanje s... težkimi ljudmi - Na svetu bodo vedno nekateri težki ljudje in se jim ne morete za vedno izogniti. Zlasti spletna igra vas lahko nauči, kako se ukvarjati, govoriti (ne pogovarjati se, velika razlika) in ignorirati težke ljudi.

Fizika - Seveda, video igre še zdaleč niso povsem natančne, ko gre za te stvari (še posebej v času, ko sem bil otrok), vendar je zelo dobro, če se v njej preusmerimo. Vzpostavil sem intuitiven občutek za fiziko in se naučil intuitivno reševati težave, kot je gibanje projektila, ki so pomagali pri športu. Zahvaljujoč tej intuiciji so se mi pozneje v življenju pojavile druge stvari, na primer ...

Vožnja - video igre so me naučile konceptov, kako voziti palico, preden sem bil kjerkoli že dovolj star za vožnjo. Ne samo to, zvoki iger so celo dali dokaj natančno predstavo, kdaj naj prestavljamo prestave. V nekaterih bolj realističnih igrah prav tako pritiska na to, kako težko je avtomobile nadzorovati pri visokih hitrostih in poučeval fizične koncepte, kot je vrednost nizkega težišča. Če bi se bolj ukvarjal z avtomobili, bi bil prepričan, da bi lahko izvedel tudi dele avtomobila in osnovno idejo, kako delujejo.

Zgodovina / kultura / umetnost - V preteklosti je bilo veliko primerov video iger, od katerih številni dobro delujejo, saj so dokaj natančni. En primer je prvi Assassin's Creed. Ne, ne gre za učbenik zgodovine in sestavljeno je veliko zgodb, vendar je splošni način, kako je upodobljen svet, lepa točka, na kateri je prikazano, kakšen je bil v resnici v mnogih primerih. Za tiste, ki bi trdili, da so knjige boljše za to (ne trdim se proti knjigam, ljubim knjige), ne pozabite, da lahko vsak avtor sam prevzame enake svoboščine kot oblikovalec iger, ker sta obe zgodbi pisateljev. To sploh ne upošteva iger, ki dejansko govorijo o zgodovini, umetnosti in kulturi ravno tisto, kar dobimo iz igre, ki slovi predvsem po osupljivih in hladnih načinih ubijanja ljudi.

Geografija - Nadaljevanje zgoraj navedenega se je naš srednješolski latinski klub odpravil na državna tekmovanja v različnih kategorijah, od katerih je bila ena geografija. Kmalu po tem, ko je izšel Assassin's Creed, je učitelj opazil, da se je kakovost dela, ki ga je opravilo več učencev, močno povišalo, vendar le v odsek za geografijo in po nadaljnjem pregledu smo dejansko ugotovili, da so karte Assassin's Creed tesno ustrezale našim študijskim zemljevidom in več teh študentov je šlo v državo in dobro. Mnoge druge igre, zlasti igre vojne strategije, bi lahko uporabili za učenje sodobnejše geografije.

Znanost o okolju - Super Mario Sunshine je celotna igra o boju proti onesnaževanju in grafitom, ker je škodljiva za okolje in prebivalce. Ne samo to, ampak prikazujejo tudi negativne učinke tega, saj ljudje trpijo zaradi umazane vode in morate jim pomagati. Še eno opombo, za skoraj katerokoli žival, ki si jo lahko omislim, zdaj na njej temelji Pokemon. Spet ni popolno, toda absolutne osnove, kot so habitati in viri hrane, so tam.

Učenje na splošno - Skoraj vse, kar vas zanima, ima verjetno okoli sebe usmerjeno video igro. To niso popolni, vendar so odličen način, da se malo naučite o nečem novem. Ena izmed mojih najljubših idej, kot je že nekdo rekel, je uporaba video iger za učenje novega jezika.

Zadnja opomba: Upoštevajte, da nikakor ne predlagam, da so video igre edini ali celo najboljši način za pridobitev katere koli od teh znanj. Pravim samo, da je verjetno lažje dobiti nekoga za igranje videoigre kot marsikatero drugo.

Obstaja veliko argumentov za video igre in resno dvomim, da sem se jih dotaknil vseh, vendar za to ne bom plačan. Pravkar sem se odnesel, zato se bom ustavil tukaj. Misli? Sporočite mi, če se strinjate ali se ne strinjate z nečim, kar sem rekel. Ali pa sem morda v celoti kaj pogrešala?