Oglas
Prednaročilo igre je lahko vznemirljivo, vendar ima nekaj pomanjkljivosti. Če se boste malo zadržali, vam lahko prihranite veliko denarja, časa in frustracij.
Če boste pozorno spremljali novice o igrah, ste morda opazili nedavno zgodbo o lansko zelo razdeljeni izdaji Simcityja. Maxis je kljub nenehnemu pritisku na igralce dodal način brez povezave nekdanje igre samo na spletu. Gre za potezo, ki ima veliko razvitih tvitov in citatov razvijalca o tem, kako tak način preprosto ni bil "mogoč". V resnici se zdi, da je bilo "veliko dela, ki verjetno ne bo prineslo veliko več prihodka". Vidim, zakaj niso šli s tem besedilom. Odlepi se nekoliko bolj voljno odporen.
Ta dodatek, ki bo prišel čez deset mesecev po začetku igre, se morda zdi premalo, prepozno. Številni podaljšani Maxis in EA so izkoristili dvom v primeru lansiranja lansiranja. Veliko iger ima skromne lansiranja, in razvijalci so v nekaj tednih razbrali, kaj je narobe, in očistili svoje težave. Ko pa je bila obnovljena osnovna igralnost, so igralci začeli preizkušati trditve o zapletenosti simulacije. Obljubljeni so jim bili pametni državljani in vsak je simuliral svoje potrebe. Dobili so državljane, ki se niso znali izogniti osnovnim prometnim težavam.
Dobili so državljane, ki bi šli brez zaposlitve in udobja, dokler bi lahko našli parke in nizke davke.
EA in Maxis sta javno lagala o zmogljivostih igre in pustila vsakega igralca, ki je igro prednaročil ali jo kupil prvi dan. Ljubitelji video iger so povsod budni klici. Če od založnikov in razvijalcev ne moremo pošteno ravnati z nami, se moramo naučiti zaščititi pred slabimi nakupi.
Razumevanje vloge bonusov pred naročilom
Predstavljajte si, da je čisto nov model avtomobila pravkar prispel v vaš lokalni zastopnik. Na trgu imate novo vozilo in želite videti, ali to ustreza vsemu hypeu, ki ga je videl v tisku, zato se odpravite na obisk pri prodajalcu.
Avto je v resnici še lepši, kot je bil na slikah. Naložen je z vsemi funkcijami, ki ste jih iskali, in je popolna velikost za življenjski slog, ki ga živite. Seveda pokličete katerega od prodajnih sodelavcev in jo vprašate, ali jo lahko vzamete na testno vožnjo.
"No, pravzaprav nikogar ne moremo pustiti za volanom do naslednjega tedna," vam pove. "Tudi novinarji na spletnih mestih z velikimi novicami o avtomobilih ne morejo voziti ali poročati o njih, dokler sporazum o nerazkritju ne bo razvit. Povedal pa vam bom, kaj: Če ta avtomobil že predhodno kupite, vam bomo podelili okrašek s pokrovom po meri, ki ga dobijo samo stranke, ki so prednaročene. Kaj misliš?"
Če bi pogledali tega prodajalca avtomobilov, kot da je zrasel drugo glavo, ste verjetno v dobri družbi. Seveda je nikoli ne bi kupili brez branja pregledi avtomobilov 12 najboljših YouTube kanalov za avtomobilske maticeYouTube je vrhunec z odličnimi in informativnimi avtomobilskimi kanali. Tu so najboljši YouTube kanali za avtomobilske matice. Preberi več od strokovnjakov, ki jih spoštujete. Tudi za volanom se želite nekoliko posediti in si ogledati, kako ravna. Noben okras s kapuco, ne glede na to, kako prestižen je, ne zadostuje za opravičilo slepega nakupa, ki temelji samo na hype-u.
In kljub temu so z video igrami prednaročeni bonusi, kot so na primer Simcityjevi junaki in zlikovci, več kot dovolj, da marsikoga prepričajo v nakup brez celotne zgodbe. Pred mnogimi groznimi nakupi se lahko zaščitite tako, da igrate v divjini le tri dni. To je več kot dovolj časa, da igralne igre začnejo delovati z anekdotami in pregledi, ki razkrivajo same težave, ki bi vas zaslepile, če bi opravili neobveščeni nakup.
Založnik ne more razumno podati resnično kritičnega DLC samo za prednaročila. Dajte novim igram čas za presojo. Če manjkate na ekskluzivni orožni koži ali stranski poizvedbi, je majhna cena, ki jo je treba plačati, da se zaščitite pred pošiljanjem šestdeset dolarjev navzdol. Številne igre pozneje celo ponujajo svoje bonuse za majhno ceno, če se odločite, da jih morate resnično imeti.
Bodite skeptični do trženja Hype
Lahko greš na fakulteto, da bi pridobil diplomo iz trženja. Razmislite o tem za trenutek. Več let se lahko naučite, kako ljudi spraviti skozi celoten spekter od nezainteresiranih, radovednih do investiranih, in celo ogorčen o izdelku ali storitvi do točke, ko ga priporočajo prijateljem in ga branijo na sporočilo deske.
To ne pomeni, da so tržniki slabi ljudje, vendar se morate redno opominjati, da je njihova naloga, da si želite stvari. Opazite, kako lahko EA trži Dragon Age: Izhaja za dve popolnoma različni publiki, tako da napoveduje različno glasbo.
Če bi nekdo odstranil dve prikolici vseh blagovnih znamk, vam bo popolnoma oproščeno, če domnevate, da gre za dve različni igri. Eden je navdihujoč fantazijski ep, ki govori o človekovem stanju, drugi pa je vulgarni fest o uboju, poln hiper-moškega bravada in bojevanja brez zapornikov. Na koncu dneva pa je občinstvo, ki jim je bila všeč vsaka od teh prikolic, končalo v trgovini in kupilo isto igro.
Opazite si, ko gledate napovednik. Ali je napolnjen z vnaprej pripravljenim videoposnetkom? Ali to daje odkrito obljubo, ki se sliši predobro, da bi bilo resnično? Zabavno je navdušiti nad možnostmi naslednjih odličnih igralnih izkušenj, a lahko prihranite veliko razočaranja, če nočete verjeti hype, dokler tega ne vidite dokazi.
Poznajte tveganja spletnih iger
Simcity ni edina igra, ki trpi zaradi svojega vztrajanja pri vztrajni spletni izkušnji. Blizzard's World of Warcraft in Diablo 3 sta se lotila težav s povezljivostjo, zaradi katerih so igralci uživali v igrah, ki so jih kupili. Multiplayer Battlefield 4, še ena igra, objavljena z EA, verjetno igralci, ki pričakujejo, da bodo večino svojega časa preživeli ob uživanju, še vedno ne deluje pravilno, in to se je začelo oktobra!
Ali kritični odločevalci ocenjujejo preveč konservativne ocene, ko načrtujejo strežnike? Ali se razvijalci upajo, da bodo namesto množice igralcev, ki preizkusijo igro ob zagonu, ustvarili množico, ki še naprej igra? Ali so vse to samo nedolžni, nepričakovani hrošči, ki jih nihče ni mogel predvideti? Na žalost imate veliko večjo verjetnost, da se boste v javnosti zapletli v javnosti, kot pa pregleden odgovor, če koga vprašate. Vse, kar zagotovo vemo, so javni dokazi; nobeno delovanje, ne glede na velikost in obseg, ne more zagotoviti napak brez napak v spletu.
To je dvorezni meč igre med storitvijo v primerjavi z igro kot izdelek. Igre, ki so storitve, nam lahko ponujajo neverjetne izkušnje, ki potrebujejo upravljanje in infrastrukturo, da bi lahko delovale, vendar te iste storitve lahko napačno upravljate ali celo ukinite. Začetni dan je točka, ko bo verjetno navdušenje igralcev vrhunsko (deloma zahvaljujoč dobremu trženju), pa tudi točka pri kateri vas storitev najverjetneje izneveri, ko igralci več dni virijo na infrastrukturo in jo preizkušajo v svoji omejitve. To je recept za razočaranje in še en razlog, da počakate vsaj nekaj dni po lansiranju. Ko bo blaznost zamrla, boste verjetno videli veliko več, tudi spletno izkušnjo.
Zaključek
Živimo v svetu, polnem neverjetnih virov, ki nam pomagajo pri sprejemanju odločitev o tem, katere igre kupiti, a kje kar najbolje izkoristite te vire, na nas je, da se upremo sijajnim vabam, ki jih založniki iger obešajo pred nas. Globoko vdihnite in s skepticizmom opazujte predogled predogleda. Včasih je lahko težko, vendar je to način, kako se zaščititi pred igrami, ki zapravljajo vaš čas in denar.
Kaj je najbolj razočarana igra, ki ste jo kdaj kupili? Delite v komentarje in rešite svoje bralce pred najhujšim in najslabšim.
Vas je zažgala Simcity? Upoštevajte te alternative mestne gradnje 3 najboljše sodobne alternative SimCityjuŽanrski žanr, ki je na žalost izumrl, je simulator mesta. Ta vrsta igre ni bila nikoli velik uspeh v primerjavi z akcijskimi strelci in strateškimi igrami v realnem času, vendar je vedno imela mesto v ... Preberi več .
Robert Wiesehan je pisatelj z ljubeznijo do iger v vsakem mediju.