Oglas

Mobilne igre običajno niso dobra umetnost. To ne pomeni, da niso zabavni - Napihnjena ptica Kratka zgodba o ptičasti ptici [čudno in čudovito spletno mesto]Malo mobilnih iger vstopi v kolektivno zavest glavnega toka na način Flappy Bird. Prehaja v internetno folkloro, vendar bodo ti videoposnetki pripomogli k ohranjanju njegove viralnosti. Preberi več in Super šesterokotnik Getting Retro s Super Hexagon: Mind-Bending Rhythm igra za AndroidTo je verjetno najtežja igra, ki jo boste imeli na telefonu. Preberi več zabavajo. Te igre so odlične, če zapolnite prazne ure svojega življenja. Še vedno, če Zadnji izmed nas je filet mignon, mobilne igre so siraste kroglice. Niso niti nepozabne niti posebno ganljive.

Ko čas mineva, se je nabralo kar nekaj naslovov, ki segajo malo naprej, in jih uspemo združiti uporabniški vmesnik, ki je usmerjen na dotik, z umetnostjo in pripovedovanjem zgodb, ki daje malo bolj smiselno izkušnjo. Če ste se naveličali igrati še enega klopast ptičji klon 3 kloni Flappy Bird za Android, ki so pravzaprav odlični

instagram viewer
Problem klonov Flappy Bird je v tem, da jih je ravno toliko in večina je navadnih groznih. Preberi več (bodimo iskreni, nihče ne bo šel bolje kot Maverick Bird), beri naprej.

SuperBrothers: meč in škornji EP

Posnetek zaslona_2015-04-07-18-27-49

Umetnost pikslov je bila storjena do smrti - vsaj to sem mislil, preden sem igral Sword & Sworcery, pustolovsko igro, ki jo je ustvaril Capybara igre. Večina iger z umetnostjo pikslov ga uporablja, da ne bi bilo treba ustvarjati resničnih sredstev, in na splošno izgleda poceni. Zaklepanost je najboljši primer medija, ki sem ga kdajkoli videl. Igra ima poenoteno estetiko, tesno barvno paleto in več vzdušja, kot da lahko stresete palico dobre velikosti. Svet igre je bujen, podroben in zahteva raziskovanje.

Potem je tu zvočni posnetek. Poleg tega, da je videoigrica, je naslov tudi konceptualni album elektronske glasbe (od tod „EP“). Partituro sestavil: kantavtor Jim Guthrie, združuje čiptune s sodobnimi sintetizatorji rok in orkestralnimi godalnimi strunami. Zvočni posnetek prispeva k osamljenemu, duševnemu vzdušju igre in brez njega ne bi bilo isto.

Posnetek zaslona_2015-04-07-16-04-24

Ta igra je čudna. To je najbolj čudno. Kot, Twin Peaks, čuden. Liki komunicirajo v nonšalantni mešanici visoke fantazije in široko govorjenja. Lahko berete misli psa. Pripovedovalec ima poslovno obleko in je imenovan „arhetip“. Nekatere dogodke v igri narekuje igra faze lune.

Na splošno to ni nič hudega. Igra ima naravo osebnosti. Vendar obstajajo določeni trenutki, ko gre predaleč. Če igralcu ne dajete napotkov za uganke, se hitro stara, prav tako pa tudi brezciljno povratno igranje, ki je pogosto potrebno, medtem ko določite, kaj storiti. Če se v tej igri zataknete, poiščite navodila. To niste vi, to so oni.

Posnetek zaslona_2015-04-07-18-27-02

V bistvu bolj petična igra igra uporablja vrtenje vaše naprave za nekaj igralnih namenov, vključno z vstopom in izhodom iz boja. To je kul, vendar zaznavanje vrtenja je res občutljiv in znašel sem se, ko sem se premetaval in se boril vsakič, ko sem se presedel na svojem sedežu. Ta manjša sitnost se dvigne na raven pristne frustracije ravno zato, ker je igra tako zelo močna.

Nakup:iOS & Android – $4.99

Godus

Posnetek zaslona_2015-04-07-20-20-26

Godus je božja igra v civilizacijskem slogu iz indie studia 22cans ki je Kickstarted leta 2012 je za financiranje svojega razvoja črpal več kot 700.000 dolarjev.

Igra je zasnovana okoli novega mehanika za kiparjenje na terenu, ki vam omogoča, da se vlečete po plasteh Zemlje, da ustvarite habitate za svoje drobne častilce in jim pomagajo pri širjenju in prečkanju morij.

Godus športno čisti videi in privlačna prevzemanje estetike z nizkimi poli. Igra dobro in do njega lahko izgubite ure in se izgubite v ciklu širjenja in zbiranja virov. Igralna igra ni globoka, a vseeno zadene prave hedonske gumbe.

Kot rečeno, bodite previdni pri iskanju pregledov, ker ljudje sovražiti ta igra. Ne le malo - veliko. Primarna pritožba je, da je igra "Brezplačna igra." Z drugimi besedami, medtem ko je igra brezplačna, je njena osnovna igranja zgrajena okoli mikrotransakcij. Tole samo po sebi ni vprašanje Izbor najboljših Steam iger, ki jih ni mogoče igratiStoritev dostave vsebine Steam je pravi Valner vrtilec denarja za Valve, ki zavezuje založnike, kot je EA, da se jih ustrašijo v prizadevanju za svoj sistem. To ne pomeni, da ni nekaj brezplačnih draguljev ... Preberi več - Team Fortress 2 je ena mojih najljubših iger, v celoti pa se financira z mikrotransakcijami. Vprašanje je, ali so razvijalci pripravljeni igro še poslabšati, da bodo transakcije v igri bolj donosne.

Posnetek zaslona_2015-04-07-20-19-51

V Godusu igralci redno naletijo na ovire, ki jim preprečujejo napredovanje brez čakalnih ur v realnem času, ali pa v igro potopijo dvajset dolarjev, da preskočijo čakanje. Pozivi, da bi porabili resnični denar, ko vam zmanjka sredstev, se počutijo plenilsko - še huje, razbijajo sicer neokrnjeno estetiko igre.

Tako kot arkadne omare iz prejšnjega stoletja, narejene bolj za otroške dvokolesarske četrti kot za zabavo osnovna ekonomičnost freemium modela bo uničila igre, če dovolite, in Godus ima simptome bolezen.

Nekaj ​​jeze je zato, ker je Godus bil naslov Kickstarterja, njegov zgodnji razvoj pa je bil financiran z donacijami za podporo. Nekaj ​​težav je bilo tudi v tem, da igra ni dosegla svojega obljubljenega obsega, ne dosega svojih ciljev na Kickstarterju in splošnih zamud. Če bi rekel najnevarnejšo stvar, ki bi jo lahko rekel o tej igri: ko sem ugotovil, da je vpleten Peter Molyneux, je kar naenkrat imelo popoln smisel.

Posnetek zaslona_2015-04-07-20-15-07

Podporniki Kickstarterja v tej igri imajo vse pravice, da se razburjajo. Vendar mislim, da če igro upoštevate po svojih lastnih zaslugah, je še vedno zelo prijetno. Ja, freemium "lastnosti" so moteče, ampak igra je zabava kljub temu. To ni Civ 5, a vsekakor bi vas lahko opozoril na dolg let.

Prenesi: iOS & Android - Freemium

Limbo

Limbo je temen, nadrealističen sestavljanke in veteran mnogih ponižnih snopov. Pred kratkim je padel na Android, in če ga še niste igrali, je to dober izgovor.

Limbo spremlja napredek majhnega otroka skozi zatemnjen, miren svet, ki se sooča z nevarnostmi, vključno s pasmi divjih otrok, kolosalnimi pajki, pasti medveda, utopitvijo in električnim tokovom. Igra je perverzno veselje umoriti svojega glavnega junaka na različne brutalne načine, ki jih je še bolj razburil njihov minimalen, obrisan silhuet.

Posnetek zaslona_2015-04-07-15-14-42

Skoraj vsak element izvedbe Limba je popoln. Suptilna, grozljiva ocena izraža neverjetno raznoliko razpoloženje. Umetnost je subtilna in izzivalna. V bistvu je vsak posnetek zaslona v tej igri videti kot slika. Uganke iz fizike so dobro zasnovane, predmeti pa se zdijo težo. Igra se počuti oprijemljivo in ponekod dobesedno kaplja z vzdušjem.

Limbo je moj najljubši platformni igralec že od nekdaj in ga ne morem dovolj močno priporočiti. Čudovito je, in igrajte ga takoj.

Posnetek zaslona_2015-04-07-15-16-11

Kot mobilna igra mehanika večinoma deluje - čeprav je mehanika povlecanja (za ustvarjanje zagona na gugalnicah in skakanje) počutila "mehko" in je bila izziv za čas. Zaradi tega so bile nekatere uganke bolj frustrirajoče, kot so morale biti. Limbo se je od nekdaj boril od plavajoče mehanike platforme in premik na mobilni ni nič pomagal.

Nakup:iOS & Android – $4.99

Volk med nami

Posnetek zaslona_2015-04-08-19-17-56

Wolf med nami je pustolovska igra s točkami in klikami s srednjim pogledom v oči in členkom tetovaže.

TWAU je izdelek Telltale Games. Še vedno nisem stoodstotno jasna, kaj se je zgodilo s Telltaleom. Leta so preživeli osrednje pustolovske igre na podlagi priljubljenih franšiz. Potem so naredili "The Walking Dead" in brez kakršnega koli opozorila prešli v družbo, ki izdeluje fantastično pustolovske igre na osnovi priljubljenih franšiz.

Volk med nami, resničen po formi, je a fantastično pokažite in kliknite pustolovsko igro, ki igralce postavlja v čevlje Bigby Wolfa, šerifa priseljenske skupnosti čarobnih bitij, ki skrivno živijo v New Yorku. Če to zveni kot otroška igra, ne bi mogli biti bolj narobe. Ta igra pade precej globoko v globino človeške (in nečloveške) pokvarjenosti in ni primerna za otroke. V času svojega desetletnega igralnega časa se igra razvije v presenetljivo zatemnjen prikaz življenja pod pokvarjenim sistemom in izziv uravnoteženja svojega osebnega in poklicnega obveznosti.

Posnetek zaslona_2015-04-07-18-58-40

Številne prejšnje igre Telltale so se tudi odločile za estetiko risanke, toda TWAU je prva, ki jo naredi. Ta igra je čudovita. Vizualni materiali se dobro prilegajo tudi majhnemu zaslonu. Vsak posnetek zaslona je podoben plošči stripov, obrazi lika pa, čeprav niso fotorealistični, prenašajo presenetljivo mero čustev in nianse. Igra dobro poteka tudi na mojem LG G2, tako da bi moral biti kdorkoli z najsodobnejšim telefonom jasno.

Posnetek zaslona_2015-04-07-18-58-01

Medtem ko se je TWAU razvijal kot igra za računalnik, sem ugotovil, da so bile kontrole narejene veliko več smisla na zaslonu na dotik 5 mobilnih iger s fenomenalnimi kontrolami zaslona na dotikIgre v sistemih Android in iOS si zaslužijo zaslone na dotik, ki so narejeni za zaslon na dotik - niso preneseni z igralne plošče. Teh pet iger v največji meri uporablja zaslon na dotik. Preberi več . Večji del igranja je sestavljen iz krmarjenja po pogovornih drevesih in dotikanja predmetov v okolju, da bi Bigby lahko pogledal, kar deluje na obeh platformah.

Boj v igri se vodi s serijo scenarijev hitrih časovnih dogodkov in okoljskih pozivov, ki so na zaslonu na dotik veliko manj okorni. Igra je impresiven primer mobilnega pristanišča, ki izkorišča nov medij.

Nakup: iOS & Android - 14,99 $ + brezplačna predstavitev

Dolina spomenikov

Comb08042015093743

Monument Valley je puzzle igra, ki jo je ustvaril indie developer ustwo studio. Svet ima obliko M.C. v pastelnih barvah. Escherjev tisk z vesoljskimi geometrijami in optičnimi iluzijami, ki se širijo po zaslonu.

Igralec nadzoruje majhno deklico, ko je reševala uganke iz geometrije in logike, da se je prebila od spomenika do spomenika. Ker je igra gledana izometrično, lahko hodite po ortogonalnih površinah in izkoriščate optične iluzije in nemogoče poti, da pridete od mesta do kraja.

Zgodba je minimalistična, vendar pomaga graditi občutek začude, ki je značilen za igro. Čisti in elegantni sta tudi vizualni in zvočni dizajn. To je, spusti roke, najlepša igra na tem seznamu.

Comb08042015093722

Kljub temu ima nekaj resnih pomanjkljivosti. Prvič, to je na lahki strani, kar je škoda, ker je njegova mehanika dovolj bogata, da lahko ustvari nekaj pravih utrinkov možganov, če bi se razvijalci lotili tega zornega kota. Drugič, kratek je. Dokončate jo lahko popoldne, če ne boste nehali ceniti čudovite ravni. Pozabljene obale DLC v vrednosti 2,00 USD pomagajo povečati dolžino, vendar je vseeno bolj prigrizek kot obrok.

Statistični podatki, ki so jih razvili razvijalci, kažejo, da je pozabljena Shores stala skoraj toliko kot osnovna igra za razvoj: 549.000 dolarjev v primerjavi z $852,000. To naj bi podprlo idejo, da je večina detajlov zaradi razvoja in umetnosti igre šla v ustvarjanje umetnosti in ne v razvoj mehanike. Za razliko od Antichamberja ali portala ta igra ne more preprosto kombinirati starih sredstev za ustvarjanje nove vsebine. Kljub temu je kratkost razočara in je najmočnejši argument, da ne bi izbrali te sicer odlične igre.

Nakup: iOS & Android - 3,99 $ + 2,99 $ razširitveni paket

Katere so po vašem mnenju najlepše igre, ki so na voljo v iOS in Android? V komentarjih delite svoje misli!

Andre je pisatelj in novinar s jugozahoda zajamčeno, da bo ostal funkcionalen do 50 stopinj Celzija in je vodoodporen do globine dvanajst metrov.