Oglas
Video igrice vas lahko zasedejo in zadržijo kot nekatere druge dejavnosti.
Igranje video iger na površju ni več ali manj dragoceno kot branje, gledanje filmov ali podobni hobiji. Toda za razliko od teh dejavnosti imajo igre ponavadi spodbujanje daljših iger in celo zasvojenost pri nekaterih ljudeh.
Zakaj to? Preučimo šest razlogov, zakaj lahko video igre tako zasvojijo.
1. Povratne zanke v video igrah
Vsaka video igra, od zgodnjih naslovov arkade do sodobnih blockbusterjev, uporablja zanke povratnih informacij, da igralca vključi. To je osnovni del video iger, saj imajo razvijalci veliko zanimanja za to, da bi igralci želeli igrati svoje igre čim dlje.
Zgodnje povratne zanke so bile tako preproste, kot prikaz visokega rezultata, ko ste videli zaslon Game Over. Videti to AAA premagal svoj rezultat za samo nekaj tisoč točk, je bilo dovolj, da spustiš še eno četrtino v Donkey Kong in začneš znova.
Danes vas najbolj priljubljene igre za več igralcev med napredovanjem nagrajujejo z dobrotami. Žreb odklepanja novega orožja, na primer, ko dosežete stopnjo 50, je dovolj, da lahko nadaljujete z igranjem. In več igralcev, ki to storijo, večja baza igralcev se lahko razvije. Več ljudi, ki igrajo, pomeni daljšo življenjsko dobo igre, kar prinaša več možnosti zaslužka (več o tem spodaj).
Vendar niso samo ti makro primeri - drobne povratne zanke se pojavljajo povsod v vsaki igri. Pribiti kombin v borbeni igri in videti nasprotnika, ko je premagan, se počuti dobro. Izravnava v RPG-ju poveča vašo statistiko še nekoliko več. Odklepanje novih napajanj in iskanje skrivnosti vas spodbuja, da iščete več.
Odvzem: Če igre ne bi imele povratne zanke, bi hitro postale dolgočasne. Ker pa vam redno predstavljajo nove razloge za nadaljevanje igranja, je enostavno nadaljevati.
2. Igre za več igralcev se nikoli ne končajo
Trenutno sem zasvojen s preveč igrami. Pokemon GO, Fortnite, Overwatch. Na dan potrebujem 30 ur. Odločen sem, da bom zmagal na Fortniteju. 2. enkrat, 3. nekajkrat, nikoli prvi.
- Big Daddy Red (@ BigDaddyRed2) 23. februarja 2018
Medtem ko lahko večino avantur za enega igralca končate v relativno kratkem času, mnoge igre vključujejo elemente za več igralcev. In za razliko od solo izkušenj lahko preživite več sto ur v večplastnih načinih in jih nikoli resnično "dokončate".
V preteklosti je bilo to omejeno na lokalne (kavč) večplastne načine. Lahko bi se spopadli s prijatelji v GoldenEye-ju ali premagali drug drugega v Super Smash Bros., vendar se je zabava končala, ko so se prijatelji odpravili domov. Toda z vsakim sistemom domačih igralnih iger, ki je danes povezan z internetom, se vedno lahko kdo prek spleta igra za več igralcev.
To je očitno, ko pregledujete MMO-je, kot je World of Warcraft, ki vsebujejo toliko vsebine, da je ne bi mogli videti vsega v življenju. Vendar tudi to velja za igre za več igralcev, kot so Rainbow Six Siege 7 bistvenih nasvetov za novince v Rainbow Six SiegePravkar ste začeli igrati Rainbow Six Siege in se počutite popolnoma izgubljeni? Teh sedem nasvetov vas bo tako, da boste veteranske igralce hitro pospešili. Preberi več , Rocket League in Fortnite.
Skočite v spletu in vedno boste našli nekoga, ki je boljši od vas ali drugega dobrotnika, ki ga boste odklenili, ki bo nadaljeval z igranjem. In v igrah s tekmovalnimi načini, kot je Overwatch, če ne nadaljujete z igranjem, se ne boste izboljšali.
Odvzem: Načini za več igralcev se nikoli zares ne končajo. S spletno igro, ki vam prinese nekoga proti kateremu koli, je vedno treba izboljšati in igrati "samo še eno tekmo".
3. DLC pomeni, da igre rastejo sčasoma
Od ekspanzijskih paketov do mikrotransakcij, DLC obstaja že več kot desetletje DLC: Zgodba o treh najdražjih pismih o igrah na srečoNaložljiva vsebina (DLC) je osrednji del sodobnih video iger. Toda od kod je prišlo in kako je vplivalo na industrijo video iger? Pa ugotovimo. Preberi več in razvijalcem omogoča, da v svoje igre vnesejo več vsebine. Posledično zaradi tega težko končamo igro, saj se lahko kadar koli prikaže nova vsebina.
Razširitev za igro, kot sta Horizon Zero Dawn ali Fallout 4, dodaja še ducat ur za igro. Če ste uživali v igranju igre, ste pripravljeni, da se z njim spet usedete za več istega.
Enako velja za igre za več igralcev. Ne glede na to, ali s tradicionalnimi paketi DLC (Call of Duty, Battlefield) ali rednimi brezplačnimi posodobitvami (Fortnite, Overwatch), večina iger za več igralcev sčasoma doda več vsebine. Nekateri novi zemljevidi, orožje ali igralni liki so lahko samo trik, da se vrnete v igro in se z njo ponovno zasvojite.
Odvzem: Igre niso statične. Nova vsebina, ki je bila izdana za vaše najljubše igre, vam omogoča enostavno vrnitev v igranje z njimi ves čas, tudi ko ste mislili, da ste končali.
4. Video igre Evoke Strong Emotions
Veliko smo se osredotočili na več igralcev, vendar obstajajo močni dejavniki tudi za igre za enega igralca. Eno od teh je, da igre sprožajo naša čustva, pogosto na način, ki jih drugi mediji preprosto ne zmorejo. Lažje uživate v nečem, ko čutite, da ste z njim povezani.
Razmislite o seriji iger, kot je Persona, kjer med letom igrate kot srednješolci. Ko preživite čas s prijatelji v igri, spoznavate njihove boje, sanje in zanimanja. Povezali se boste z njimi in želeli izvedeti več o njihovih zgodbah, čeprav niso resnične. To je nekaj dosegljivega v 80-urni igri (ali dobri knjigi), ne pa dvourni film.
Vendar to ni izključno pri dolgih RPG-jih. Igre, kot je The Last of Us, so bile odlikovane po čustveni povezavi med liki, ki raste skozi celotno igro. Naslovi, v katerih lahko svobodno sprejemate odločitve, lahko še bolj potegnejo vaša čustva, ko vam pokažejo posledice svojih dejanj.
Mojstrski zvočni posnetki iger 20 najboljših zvočnih posnetkov za video igre za učenje ali sprostitevGlasba video iger je zasnovana tako, da spodbudi fokus z prijetnimi skladbami v ozadju. Če potrebujete nekaj glasbe za študij ali sprostitev, ne iščite več. Preberi več lahko tudi v vas ustvari močna čustva. Pečen del klavirja v žalostnem trenutku, epska uspešnica med begom ali zanimiv žleb, ki predstavi lik, vplivajo na igralce.
Odvzem: Igre ponujajo edinstvene načine za vzpostavljanje čustvenih povezav z igralci. Ko čustveno vložite v igro, je lažje potopiti več časa vnjo.
5. Nekatere video igre so zasnovane za zasvojenost
Zgoraj so razlogi, da se lahko zasvojiš s katero koli igro. Ampak na žalost, veliko iger je zgrajenih z miselnostjo odvisnosti od igralca 6 načinov Videoigre vas varajo v porabo denarjaTukaj je več načinov, kako vas video igre zavedejo pri porabi več denarja in kako se izogniti tem taktikam. Preberi več .
Mobilne igre so za to zloglasne. So "svobodni igrati", vendar ne dolgo. Ko vas igra že zgodaj zavede z lahkimi stopnjami (in pogostimi zadetki dopamina), vam uvede omejitve, koliko lahko igrate, pogosto z omejenim številom življenj. Obhod teh „časovnih omejitev“ pomeni porabiti resnični denar za nakupe v aplikacijah Zakaj v mobilnih aplikacijah nikoli ne boste več videli oglasov in IAP-jevOglasi in nakupi v aplikacijah v mobilnih aplikacijah in igrah so lahko res moteči. Na žalost ne bodo kmalu minili. Evo zakaj. Preberi več .
To ni omejeno na mobilne igre, kot sta Candy Crush in Clash Royale. Igre z velikimi proračuni so vnesle elemente "freemium" 6 načinov sodobnih iger je pokvarilo zabavo (in kako jih popraviti)Sodobno igranje ima obilo prednosti, vendar nas nekateri trenutni trendi skrbijo. Tu je šest načinov, kako je današnje igranje izgubilo čari preteklosti in kako se spoprijeti z njimi. Preberi več tudi. Čeprav so bile to nekoč majhne transakcije za določen artikel, so prednostne metode postale igralne škatle, podobne igram na srečo. Igre na srečo so očitno zasvoji z razlogom, nekateri njeni najslabši elementi pa so zdaj običajni v igrah AAA.
Bodite Call of Dutyna primer. V njem so na stotine orodij po meri, obleke in ikone igralcev. To lahko zaslužite tako, da boste imeli srečo s škatlami z loot-om ali mletjem na stotine kreditov v igri, da dobite tisto, kar resnično želite. Toda igra vedno ponuja porabo pravega denarja za plenice - kar niti ne zagotavlja, da boste dobili izdelek, ki ga iščete.
Kot že omenjeno, več ko igralci igrajo igro dolgo po izdaji, večji je potencialni znesek kupcev loot box-ov. Overwatch vključuje nekaj sezonskih dogodkov med letom s posebnimi postavkami za omejen čas. Če z igranjem ne morete dobiti želenega, boste morda zapravili nekaj dolarjev za škatle.
Odvzem: Mobilne igre in pomembni elementi iger z velikimi proračuni so zgrajeni za zasvojenost igralcev. Ne glede na to, ali boste skrbno oblikovali izkušnje, ki vas kapljajo z nagradami ali vas pritiskajo, da denar porabite za igranje na srečah, si želijo vašega časa in denarja.
6. Sodobne video igre so ogromne in goste
Današnja tehnologija omogoča video igre v takšnem obsegu, kot si ga pred 20 leti nismo mogli predstavljati. Od iger na prostem s stotimi kvadratnimi kilometri do raziskovanja do RPG-jev, ki trajajo več sto ur, je v sodobnih igrah osupljiva količina vsebine.
Večina zgodnjih video iger je imela končan konec. Ko ste princeso shranili v Super Mario Bros., ste videli skoraj vse, kar je igra lahko ponudila. Nekatere igre so imele "trdi način" z nekaj različicami, vendar je bila preprosto zanka tega, kar ste že doživeli.
Danes serije, kot so Fallout, Just Cause, Far Cry in Grand Theft Auto, imajo gosto napolnjene zemljevide s številnimi misijami, ki jih je treba opraviti. Igre, kot so Civilization, FTL in Spelunky, imajo skoraj neskončno vrednost ponovitve zahvaljujoč svojim naključnim scenarijem vsakič, ko se igrate. In že smo razpravljali o množičnih igrah za več igralcev, kot so League of Legends, Fornite in Overwatch, ki redno prejemajo posodobitve in imajo na milijone aktivnih igralcev.
Lažje se zasvojite z igrami, ko je na videz neskončna količina vsebine. Igre Super Nintendo in Nintendo 64 ere nista ponudili tako obsežnih izkušenj, kar bi zmanjšalo njihovo sposobnost zasvojenosti igralcev iger.
Odvzem: Današnje mega igre imajo več možnosti za zasvojenost zaradi čistega bogastva vsebine. Igralci, ki želijo doživeti vse, kar igra lahko ponudi, so na dolgi poti.
Zasvojenost z video igrami in ti
Kot vse drugo, tudi pri nekaterih tudi igre LAHKO postanejo težava. Vendar to ne pomeni, da so sami po sebi slabi. Ker igra lahko potencialno zasvoji nekatere ljudi, še ne pomeni, da imajo težave vsi, ki jih igrajo. Vendar je pametno vedeti, kaj lahko igre tako zasvoji in ustavi, če se vam zdi, da grete predaleč.
Če menite, da ste odvisni od iger ali druge tehnologije, naše vodnik za premagovanje vaše tehnološke odvisnosti Kako prepoznati in premagati svojo odvisnost od tehnikePremagovanje odvisnosti od tehnologije ne pomeni prenehanja uporabe te tehnologije, ampak samo uporabo tehnologije za izboljšanje kakovosti vašega življenja. Ta priročnik vam pokaže, kako upravljate s spletnimi hrepenenji. Preberi več bi morali biti sposobni pomagati.
Kreditna slika: Voyagerix /depositphotos
Ben je namestnik urednika in sponzorski vodja sporočil v MakeUseOf. Ima B.S. diplomiral iz računalniških informacijskih sistemov na Grove City College, kjer je diplomiral pri Cum Laude in s častno izobrazbo. Uživa v tem, da pomaga drugim in je strast do video iger kot medija.